Inhoud
Dit online leertraject begeleidt jongerenwerkers en jongeren bij het organiseren van een internationale jongerenuitwisseling binnen Roblox. Door samen een virtuele wereld te creëren, ontmoeten jongerengroepen uit verschillende landen elkaar, bouwen zij samen en ontwikkelen zij essentiële digitale vaardigheden door middel van non-formeel leren. Daarnaast ondersteunt het traject managers en coördinatoren binnen jongerenorganisaties bij het implementeren van virtueel jongerenwerk binnen hun organisatie.
Waarom leren en bouwen in Roblox?
Gebaseerd op de kernprincipes van digitaal leren en creëren, maakt dit traject gebruik van Roblox omdat:
- Denk multiplayer: Jongeren zien Roblox als een sociale omgeving waar zij kunnen ontdekken, spelen en tijd doorbrengen met vrienden. Zij verwachten en willen samen kunnen interactie hebben. Jongeren uit verschillende landen kunnen elkaar ontmoeten binnen begeleide jongerenwerkactiviteiten, waardoor geografische grenzen op een natuurlijke manier verdwijnen.
- Actief leren: Echt leren gebeurt door te doen. Wanneer jongeren actief betrokken zijn bij het bouwen van 3D-omgevingen in plaats van alleen te luisteren, nemen zij kennis beter op en onthouden zij deze langer. Binnen jongerenwerk is dit een kernmethode: actief creëren vervangt passieve consumptie.
- Veilig en respectvol digitaal burgerschap: Werken op dit platform biedt de mogelijkheid om vaardigheden rondom digitaal burgerschap en online samenwerken in de praktijk te oefenen. Roblox werkt continu samen met veiligheidsexperts zodat deelnemers met vertrouwen kunnen deelnemen aan gedeelde ervaringen. Dit biedt een duidelijke structuur voor onze afspraken rondom een veilige ruimte (Safer Space Agreements). Tegelijkertijd zijn we ons er terdege van bewust dat er op een groot, openbaar platform als Roblox ook ongewenste situaties, ongeschikte content of vreemde interacties kunnen voorkomen. Juist daarom is de rol van de begeleider essentieel. Als jongerenwerker richt je de account- en privacyinstellingen van Roblox zo in dat je een afgeschermde en gecontroleerde omgeving creëert. Door uitsluitend te werken op besloten privéservers en de communicatieopties scherp af te stellen, borg je een veilige en vertrouwde leeromgeving voor de jongeren.
- We hebben de aandacht van jongeren al: Elke dag komen miljoenen jongeren naar Roblox om ervaringen te ontdekken en te delen. Als jongerenwerkers is onze filosofie om jongeren te ontmoeten op de plekken waar zij zich al bevinden. Wij zetten hun bestaande interesse eenvoudig om in een educatieve, internationale leerervaring.
- Flexibiliteit met schermen: Niet iedere jongerenorganisatie beschikt over VR-apparatuur. Daarom zijn alle activiteiten in deze module ontworpen om zowel met een VR-headset als via een gewone computer uitgevoerd te kunnen worden, zodat geen enkele jongere wordt uitgesloten.
Leeftijdsrichtlijnen en geschiktheid voor VR
12 jaar en ouder (standaard uitgangspunt):
De meeste VR-headsets zijn juridisch en fysiek ontworpen voor gebruikers vanaf 13 jaar. Binnen een begeleide jongerenwerkomgeving hanteren wij 12 jaar als minimale leeftijd voor veilig gebruik.
10–11 jaar (voorwaardelijke deelname):
Jongere deelnemers van 10 en 11 jaar kunnen VR succesvol gebruiken wanneer een jongerenwerker beoordeelt dat zij hier klaar voor zijn. Zij moeten veiligheidsregels kunnen volgen en duidelijk kunnen communiceren met het team.
Alternatief via een scherm:
Om voor iedereen een prettige ervaring te garanderen, kan iedere deelnemer op elk moment overstappen naar een computer of laptopscherm als zij dat prettiger vinden of behoefte hebben aan rust van de VR-omgeving.

Activiteiten om te voltooien
Voltooi de volgende activiteiten, verdien badges en je zult de voortgang van je playlist zien